Uzaktan çalışanlar için sanal toplantı deneyimini dönüştürmek, doğallaştırmak ve oyunlaştırmak için uçtan uca şifreleme, yapay zekâ ve patentli RealityOS™ teknolojisini kullanan ROOM, insan merkezli sosyal ortamların kullanılmalarına imkân sağlamayı hedefliyor. Bu yenilikçi uygulama Far Cry, Crysis ve Warface video oyunlarının da yaratıcısı olan Cevat Yerli tarafından yönetilen bir ekip tarafından oluşturuldu.
Yerli, GamesBeat ile yaptığı bir röportajda video kamera aramalarını hafif veri aktarımı kullanan karma video ve 3D animasyonlarla değiştirdiğini, böylece iletişimin saniyede 60 kare hızında gerçekleştiğini belirtti. Bu sayede etkileşim daha doğal hâle getirilebiliyor.
Yerli’nin şirketi, ROOM’u sanal dünyalar oluşturulabilecek bir araç olarak değil; diğer şirketlerin metaverse stratejilerine entegre edilebilecek bir iletişim aracı olarak geliştiriyor. ROOM anlık tepkileri yakalamak için kameraları kullanıyor ve bu tepkilerin avatarlar ile gerçekleştirilmelerini sağlıyor. Bu işlemler tarayıcı uzantıları gerektirmiyor.
Büyük şirketler endişeli
Teknoloji devleri ofise dönmek için çeşitli düzenlemelerle uğraşırken bir yandan da şirket kültürlerini korumak için çabalıyorlar. Mercer’e göre, kıdemli şirket yöneticilerinin yaklaşık yüzde 51’i, esnek çalışma düzenlemelerinin geleneksel şirket kültürlerini korumayı zorlaştıracağı düşüncesiyle hareket ederek, mevcut şirket kültürlerini destekleyen ve tamamlayan teknolojilerin benimsenmesinin gelecekteki başarı için sorun oluşturmasından endişe duyuyor.
Commodore ile başlayan oyun serüveni
Cevat Yerli’nin oyunlara karşı tutkusu henüz 10 yaşındayken kendisine hediye olarak gelen bir Commodore 64 ile başladı. Yerli, FarCry, Crysis ve Warface gibi başarılı oyunlara imza atan oyun şirketi Crytek’i, kendisi gibi oyun tutkunu olan kardeşleri Avni Yerli ve Faruk Yerli ile birlikte 1999 yılında Almanya’nın Coburg şehrinde kurdu. Bu şirketin piyasaya sürdüğü ilk oyun olan FarCry adlı video oyunu toplamda 1 milyondan fazla satış rakamına ulaşmıştı.
Kaynak: Cevat Yerli created Room to blend video conferencing with 3D-animated scenes – GamesBeat
Yorumlar